996引擎在地图上播放魔法教程-WIL序号与播放参数全流程
| 捡起图上播放魔法添加格式:MAPEFFECT 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数1:ID 参数2:地图号 参数3:X坐标 参数4:Y坐标 参数5:特效ID(data/cfg_model_info.xls表格里的ID ) 参数6:播放时间(0/-1不限时间) 参数7:模式:(0~4,0所有人可见,1他们的可见,2组队可见,3行会成员可见,4敌对可见) 参数8:0或空特效在人物怪物后面播放 1在前面 2特效层级在人怪这时,地图挂件之前 删除格式:DELMAPEFFECT ID ;//脚本例子如下: [@添加地图特效] #IF #act MAPEFFECT 1 3 333 333 10088 -1 1 SENDMSG 0 增加成功 ;//QM启动例子如下: [@Startup] #IF #act MAPEFFECT 1 3 333 333 10088 -1 0 SENDMSG 0 增加成功,,启动时模式必须为0或空(因在引擎启动时无法获得其他参数对象) [@删除地图特效] #IF #act DELMAPEFFECT 1 SENDMSG 0 删除成功 |

