996引擎获取当前物品附加元素属性教程-位置与元素属性参数全流程
获取当前物品的附加元素属性格比较式:GetNewItemAddValue 0 0 M10
参数1:物品位置
参数2:元素属性
参数3:保存变量
0: //暴击几率
1: //攻击伤害
2: //物理伤害减少
3: //魔法伤害减少
4: //忽视目标防御
5: //所有伤害反弹
6: //目标爆率
7: //人物体力增加
8: //人物魔力增加
11: //暴击伤害
获取当前物品的附加元素属性格比较式:GetNewItemAddValue 0 0 M10
参数1:物品位置
参数2:元素属性
参数3:保存变量
0: //暴击几率
1: //攻击伤害
2: //物理伤害减少
3: //魔法伤害减少
4: //忽视目标防御
5: //所有伤害反弹
6: //目标爆率
7: //人物体力增加
8: //人物魔力增加
11: //暴击伤害