传奇地图触发MapEvent.txt配置详解

发布时间:2026-04-08 12:35:25 分类: 传奇脚本下载
地图事件触发 地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置

;触发标识 [格式]标识:值

; 标识-1 - 800) -1 代表不检查标识

; 值: (0 - 1)

;

;触发条件

; [格式]代码:物品:组队;

; 代码: 0-无效 1-扔物品 2-捡物品 3-挖矿 4-走路(不支持物品条件) 5-跑步(不支持物品条件)

; 物品物品名称 - *) * 代表不需要物品

; 组队0 - 1) 0为不需要组队,1为须组队才触发

;触发机率

; 数字越大,机率越低

; 范围0 - 999999) 0 的机率为98%

;事件类型(现在只支持脚本事件)

; [格式]代码:内容

; 代码: 0-无效 1-调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)

;注意事项:在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

3 333 333 5 -1:10 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem

3 333 333 5 -1:10 2:回城卷:0 2 1MapEventPickUpItem

3 338 331 5 -1:10 3:*:0 2 1MapEventMine

3 330 330 5 -1:10 4:*:0 2 1MapEventWalk

3 331 335 5 -1:10 5:*:0 2 1MapEventRun

QFunction-0.txt

[@MapEventDropItem]

#if

#act

Messagebox MapEventDropItem

[@MapEventPickUpItem]

#if

#act

Messagebox MapEventPickUpItem

[@MapEventMine]

#if

#act

Messagebox MapEventMine

[@MapEventWalk]

#if

#act

Messagebox MapEventWalk

[@MapEventRun]

#if

#act

Messagebox MapEventRun

;地图事件触发列表 MapEvent.txt

;地图事件触发列表

qyzc -1 -1 -1:1 1:龙珠:0 0 1MapEventDropItem

qyzc -1 -1 -1:1 2:龙珠:0 0 1MapEventPickUpItem执行触发:

[@MapEventDropItem]

#Act

GuildNoticeMsg 255 253 【<$GUILDNAME>】行会的【<$USERNAME>】在(%M,%X,%Y)把【龙珠】丢掉了

MOV A472 无

MOV G267 0

MOV M472 0

SetIcon 2 90

[@MapEventPickUpItem]

#IF

#Act

DelayCall 1000 @huicheng

[@huicheng]

#if

checkitem 龙珠 1

#Act

GuildNoticeMsg 255 253 【<$GUILDNAME>】行会的【<$USERNAME>】捡到【龙珠】不是同一个行会的就赶快杀他吧!

SENDMSG 6 【<$USERNAME>】您已经得到【龙珠】在本地图内持有15分钟就算胜利!

SendCenterMsg 180 218 计时开始,还剩%d秒刷新一次,【<$STR(A472)>】行会拥有龙珠【<$STR(G267)>分钟】. 1 60 @GiveNewHumanItem

MOV A472 <$GUILDNAME>

MOV M472 3

SetIcon 2 89

[@PlayReconnection]

#IF

#ACT

SET [99] 0

[@GiveNewHumanItem]

#IF

large G267 14

#ACT

MOV G267 0

MoveMapPlay qyzc 3 333 333

GMEXECUTE 开始提问 @龙珠

MOV A471 <$STR(A472)>

MOV A472 无

MOV G268 1

SendCenterMsg 251 0 本届行会战胜利者为【<$STR(A471)>】行会 1

SENDMSG 0 本届行会战胜利者为【<$STR(A471)>】行会

SENDMSG 0 系统给予给【<$STR(A471)>】行会【元宝500个】,明天请大家继续努力

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