如何修改沙巴克城门坐标?

发布时间:2026-04-03 12:30:36 分类: 传奇教程大全

传奇服务端里有一个叫沙巴克配置文件一般默认存放在路径mir200/castle目录中,其中List.txt是沙巴克城堡的配置列表,相应的目录中是实际的沙巴克配置信息。


进入相应目录后,找到SabukW.txt,其中保存着城堡的城门血量,还有沙巴克所属范围的商店地图代码等配置信息,下面我们一起来看一下完整配置内容,我会在后面做上相应注解。


[Setup]

CastleName=沙巴克   ;沙巴克的城堡名称,现在可以实现沙城改名功能,此项用于保存修改过的名字。

OwnGuild=                 ;所属行会名称

ChangeDate=2010-5-30 上午 01:46:09    ;上次变更时间

WarDate=2010-5-29 下午 06:12:52     ;下次攻城站开始时间

IncomeToday=2010-5-30 上午 12:00:09    ;今日最后收入时间

TotalGold=1944570         ;沙巴克收入金币总数量

TodayIncome=0            ;今日沙巴克收入金币数量

[Defense]

CastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,     ;附属沙巴克地图代码

CastleMap=3                                ;攻城站所处地图代码

CastleHomeMap=3                       ;沙巴克回城点地图代码

CastleHomeX=644                        ;沙巴克回城点X坐标

CastleHomeY=290                        ;沙巴克回城点Y坐标

CastleWarRangeX=100                ;沙巴克攻城区域X坐标范围,以回城点为中心

CastleWarRangeY=100                ;沙巴克攻城区域Y坐标范围,以回城点为中心

CastlePlaceMap=0150                  ;沙巴克皇宫地图代码

CastleSecretMap=D701                ;沙巴克秘道地图代码

CastlePalaceDoorX=631               ;沙巴克皇宫大门所在X坐标

CastlePalaceDoorY=274               ;沙巴克皇宫大门所在Y坐标

MainDoorX=672                            ;沙巴克主城墙所在X坐标

MainDoorY=330                            ;沙巴克主城墙所在Y坐标

MainDoorName=MainDoor            ;沙巴克主城墙名称,对应怪物数据库中数据

LeftWallX=624                               ;沙巴克左城墙所在X坐标

LeftWallY=278                               ;沙巴克左城墙所在Y坐标

LeftWallName=LeftWall                 ;沙巴克左城墙名称,对应怪物数据库中数据

CenterWallX=627                          ;沙巴克中城墙所在X坐标

CenterWallY=278                          ;沙巴克中城墙所在Y坐标

CenterWallName=CenterWall        ;沙巴克中城墙名称,对应怪物数据库中数据

RightWallX=634                             ;沙巴克右城墙所在Y坐标

RightWallY=271                             ;沙巴克右城墙所在Y坐标

RightWallName=RightWall             ;沙巴克右城墙名称,对应怪物数据库中数据

Archer_1_Name=弓箭手                ;下方我就不一一介绍,只是数字不同,编号为1的弓箭手名称,对应数据库中的怪物数据

Archer_1_HP=0                             ;编号为1的弓箭手血量剩余

Archer_2_Name=弓箭手

Archer_2_HP=0

Archer_3_Name=弓箭手

Archer_3_HP=0

Archer_4_Name=弓箭手

Archer_4_HP=0

Archer_5_Name=弓箭手

Archer_5_HP=0

Archer_6_Name=弓箭手

Archer_6_HP=0

Archer_7_Name=弓箭手

Archer_7_HP=0

Archer_8_Name=弓箭手

Archer_8_HP=0

Archer_9_Name=弓箭手

Archer_9_HP=0

Archer_10_Name=弓箭手

Archer_10_HP=0

Archer_11_Name=弓箭手

Archer_11_HP=0

Archer_12_Name=弓箭手

Archer_12_HP=0

Guard_1_Name=守卫                   ;下方我就不一一介绍,只是数字不同,编号为1的沙巴克守卫名称,对应数据库中的怪物数据

Guard_1_HP=0                            ;编号为1的沙巴克守卫剩余血量

Guard_2_Name=守卫

Guard_2_HP=0

Guard_3_Name=守卫

Guard_3_HP=0

Guard_4_Name=守卫

Guard_4_HP=0

MainDoorOpen=1            ;城门状态,1为打开,0为关闭

MainDoorHP=4412          ;城门剩余血量

LeftWallHP=1975            ;皇宫左城墙剩余血量

CenterWallHP=3206       ;皇宫中城墙剩余血量

RightWallHP=2328          ;皇宫右城墙剩余血量

CastleWarAreaHomeMap=3         ;沙巴克攻城区域回城点

CastleWarAreaHomeX=330

CastleWarAreaHomeY=330

Archer_1_X=662       ;下面这些为弓箭手及守卫的所在坐标,一般为默认,无需修改

Archer_1_Y=333

Archer_2_X=664

Archer_2_Y=331

Archer_3_X=666

Archer_3_Y=329

Archer_4_X=676

Archer_4_Y=319

Archer_5_X=678

Archer_5_Y=317

Archer_6_X=681

Archer_6_Y=314

Archer_7_X=628

Archer_7_Y=271

Archer_8_X=632

Archer_8_Y=267

Archer_9_X=670

Archer_9_Y=335

Archer_10_X=671

Archer_10_Y=334

Archer_11_X=675

Archer_11_Y=330

Archer_12_X=676

Archer_12_Y=329

Guard_1_X=652

Guard_1_Y=323

Guard_2_X=665

Guard_2_Y=310

Guard_3_X=657

Guard_3_Y=306

Guard_4_X=650

Guard_4_Y=315


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