传奇引擎添加新怪物补丁编号的计算方法?
首先使用Wil资源编辑器工具打开补丁,如:Mon37.wil

算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一怪物),例如:MON37第一个怪物代码为360第二个怪物代码为361。

如果一个wil有多个怪点,你可以把它导进去,360个怪点都可以。
第三,客户端Appr里面有360,为什么是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的代码是361,362。请看上面的图片。

补丁拷贝到客户端,M2重新载入怪物资料库,进入游戏观看效果。
首先使用Wil资源编辑器工具打开补丁,如:Mon37.wil

算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一怪物),例如:MON37第一个怪物代码为360第二个怪物代码为361。

如果一个wil有多个怪点,你可以把它导进去,360个怪点都可以。
第三,客户端Appr里面有360,为什么是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的代码是361,362。请看上面的图片。

补丁拷贝到客户端,M2重新载入怪物资料库,进入游戏观看效果。